「Maya」把 iPhone 录屏装进设备框:开源 macOS 视频包装工具

Maya 的 iPhone 录屏设备框和时间线编辑界面

Maya 是一个很专注的 macOS 小工具:把原始 iPhone 录屏变成更像产品演示片的成品视频。它会给录屏套上 iPhone 设备框,允许你调整画布比例、背景、阴影和手机位置,再在时间线上加入 zoom moments,最后导出适合 Reels、Shorts、TikTok、YouTube、X 或 App 内教程的素材。

录屏不用再手工进剪辑软件补包装

如果你做 App demo,经常会遇到一个小麻烦:系统录屏本身太“裸”,直接发不够好看;放进 Figma、Keynote 或剪辑软件里又要反复对齐设备框、裁切、加背景。Maya 把这套动作做成一个原生编辑器,拖入 iPhone 录屏后,就能选择 iPhone 17 Pro、16 Pro、15 Pro 等设备框和颜色,也可以用 Generic 或 No-frame 模式做更通用的画面。

画布比例也不是固定的。README 里列了 1:1、9:16、4:5、4:3 landscape、16:9 等比例,适合社交媒体、官网产品展示和应用内教学覆盖层。背景可以是纯色、渐变、图片,也可以拿视频自身做模糊背景;如果背景设为 None,还能导出带 HEVC alpha 的透明 .mov,方便进 Final Cut、Motion 或其他 AVPlayer/AVKit 流程继续合成。

时间线上的 zoom moments 是它的亮点

Maya 的体验更接近 shots.so for Mac:底部是视频缩略图轨道,上方可以添加 zoom 事件。每个事件都有开始时间、持续时间、缩放比例、聚焦位置,以及独立的 zoom-in / zoom-out timing 和动画曲线。Spring、Bouncy、Smooth、Snappy、Gentle、Linear 六种曲线,加上一键预设,能快速做出“点一下、拉近看细节、再回到全局”的产品演示节奏。

这类功能对独立开发者和设计师很实用:录一个功能流,不需要打开复杂剪辑工程,就能把关键交互放大、停留、再平滑收回,让观众知道该看哪里。

目前更像开发者预览版

它是 MIT 开源项目,Swift 100%,实现上用了 SwiftUI、AppKit、AVFoundation、Core Image、Metal、VideoToolbox 和 Swift Concurrency。仓库目前约 74 stars,尚未发布正式 release,README 要求 macOS 26.3 Tahoe 或更高、Xcode 26.5 或更高,并通过 Xcode 打开工程运行。

所以它现在还不是“下载即用”的大众发行版,更适合愿意自己编译、顺手提 PR 的 macOS / iOS 开发者。README 里也列了不少可贡献方向:更多设备框、Undo/Redo、保存项目、动画预设预览、视频裁剪、点击热点动画、字幕/标注轨道、HDR pass-through 和音频波形等。

项目地址

https://github.com/ronaldo-avalos/Maya

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