
Animation Vocabulary 是 animations.dev 做的一份动画术语表,目的很明确:当你想让 AI、设计师或前端工程师做某种动效时,先把“那个感觉”说成一个准确的名字。
页面里的词并不复杂,但很实用。它把动效分成进入与退出、时序与节奏、运动与变换、缓动与弹性、反馈与微交互、滚动与导航等类别,然后用一句话解释 Fade in、Slide in、Scale in、Pop in、Reveal、Stagger、Tween、Keyframes、Easing、Spring、FLIP 这类常见概念。
把“动一下”变成可执行的需求
做产品界面时,最难沟通的常常不是“要不要动画”,而是“要什么动画”。你说“高级一点”“顺滑一点”,AI 或工程师很难稳定复现;你说“卡片依次 stagger 进场,hover 时 scale 到 1.02,退出时 fade out 并带一点 ease-out”,结果就清楚很多。
这份词汇表的价值就在这里。它不是完整教程,也不负责给你代码,而是帮你建立一套动效描述语言。尤其现在很多人会让 AI 直接写 Framer Motion、CSS animation、React 动效组件,知道这些词之后,prompt 会少很多玄学。
如果你经常做 landing page、产品 Dashboard、交互原型,或者在跟 AI 解释“我想要一个更自然的过渡”,这页可以当作一个小抄。先找到对应动效名,再把它放进需求里,通常比反复截图和口头描述更有效。
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